
Hosting de servidores de Day of Defeat: Source
Hosting de alto rendimiento y baja latencia para los combates por clases, mapas de objetivos y partidas competitivas de Day of Defeat: Source.
2GB
2 GB / 30 días
$5.38/ 30 días
AHORRA ~10%$5.98
Ideal para servidores pequeños y unos pocos amigos
- Cambio de juego ilimitado, más de 80 juegos
- Asistente de IA de Ping
Activación instantánea · Cancela cuando quieras
3GB
3 GB / 30 días
$8.07/ 30 días
AHORRA ~10%$8.97
Ideal para grupos medianos y servidores con mods
- Cambio de juego ilimitado, más de 80 juegos
- Asistente de IA de Ping
Activación instantánea · Cancela cuando quieras
4GB
4 GB / 30 días
$10.76/ 30 días
AHORRA ~10%$11.96
Ideal para servidores grandes, muy activos y con muchos mods
- Cambio de juego ilimitado, más de 80 juegos
- Asistente de IA de Ping
Activación instantánea · Cancela cuando quieras
Crea el tuyo
Mismo hardware. Tus reglas.
- Todo incluido +
- Jugadores ilimitados
- La cantidad de RAM que necesites
Activación instantánea · Cancela cuando quieras
Precios basados en RAM · desde $2.69 / GB (por 30 días) · paga solo por lo que necesitas
- Xeon / Ryzen
- CPUs de alta frecuencia
- RAM DDR5
- Dedicada, no compartida
- SSD NVMe
- Carga de mundos ultrarrápida
- 10 Gbps
- Enlaces de red
- Escudo DDoS
- Protección empresarial
Launch your private Day of Defeat: Source dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Por qué PingPlayers es perfecto
para tu server de Day of Defeat: Source
Todo lo que necesitas para tener tu host, gestionar y escalar tu server de Day of Defeat: Source sin complicaciones técnicas.
Configuración instantánea con IA
Sin necesidad de configuración manual. Tu server de Day of Defeat: Source estará listo en segundos.
CPUs de alta frecuencia
Potente rendimiento mononúcleo para un gameplay fluido en Day of Defeat: Source.
Almacenamiento SSD NVMe
Velocidades de disco ultrarrápidas para que los cambios de mapa sean casi instantáneos.
Memoria RAM DDR5
Memoria estable para plugins de SourceMod y contenido personalizado.
Protección DDoS empresarial
Siempre online, siempre protegido contra ataques.
Control total de configuración
Ajusta todos los parámetros del server desde nuestro panel de control.
Copias de seguridad automáticas
Protege tus configuraciones y mapas antes de realizar cualquier cambio.
Mejoras instantáneas
Escala la RAM y los slots a medida que crezca tu comunidad.

Cómo conseguir tuserver de Day of Defeat: Source
Pon tu server en marcha en menos de 60 segundos.
Elige tu plan
Selecciona la RAM, los slots y el centro de datos más cercano a tus jugadores.
Configura tu server
Establece la rotación de mapas, las clases y los límites de jugadores desde un panel intuitivo.
Despliega con Ping AI
Online en menos de 60 segundos, completamente listo para jugar.
Invita y juega
Comparte tu IP y empieza a jugar.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Panel de control simple pero potente
para Day of Defeat: Source
¿No sabes cómo configurar tu server? Ping AI te ayudará a asegurarte de que todo esté configurado exactamente como quieres.


Te presentamos a Ping AI,
el comandante de campo de tu server de Day of Defeat: Source
La primera IA diseñada exclusivamente para gamers.
Instala plugins de SourceMod, carga mapas personalizados o define la rotación de mapas. Todo a través de un chat.

¿La rotación de mapas te tiene acorralado?
Ping AI despeja el camino. Relájate.
Desde instalar SourceMod hasta solucionar errores de plugins, Ping AI se encarga de todo.
Porque administrar un server de Day of Defeat: Source no debería sentirse como un segundo trabajo.



Servers diseñados para la forma en que
realmente funciona Day of Defeat: Source
Un hosting fiable depende de la estabilidad del tickrate, el soporte de plugins, las copias de seguridad y un control adecuado del server.
El cero lag no es una promesa.Es nuestro historial.
Cada cifra aquí se mide en servers reales de Day of Defeat: Source, bajo el fuego cruzado de una partida pública completa en cada punto de control. Esto es lo que tu server debería estar haciendo.
Ni un solo pico de lag en miles de tiroteos de Day of Defeat: Source. Cero.
Tickrate máximo. Cada disparo y cada avance se registran en tiempo real.
El server nunca se cae. Tus partidas de clan se juegan de principio a fin sin interrupciones.
Un server con estas cifras ofrece una experiencia completamente distinta. Esta es la diferencia en el momento en que estalla un tiroteo por el último punto de control en Day of Defeat: Source.
Lo que recibe tu equipo
- Picos de lag cuando el server se llena80-400 ms
- Caídas de tickrate en tiroteos intensos12-16/20
- Desconexiones aleatorias a mitad de ronda3-8/sesión
- El registro de impactos se siente imprecisoconstante
- Los reinicios borran la partida en cursorollbacks
Lo que realmente te mereces
- Respuesta de tick estable<20 ms
- TPS completo de 20/20 bajo carga20/20
- Sin desconexiones. Nunca.0 detectadas
- El registro de impactos siempre es exactodesviación cero
- Sin rollbacks. Siempre online.0 perdidos
Deja de culpar a tu ping.
Empieza a dominar con tu propio server.
Configuración en 60 segundos · Garantía de cero lag · Cancela cuando quieras
Servers en todos los continentes.Juego sin lag, en todo el mundo.
Nuestra red global abarca siete centros de datos y sigue creciendo, para que tu equipo de Day of Defeat: Source siempre tenga un server con ping bajo cerca de casa.
Cambia tu server de región gratis, cuando quieras.
Server dedicado de Day of Defeat: Source
frente a servers públicos y locales
Un server dedicado permanece online de forma independiente a cualquier jugador.
Cambia de juego cuando quieras.Un solo server lo hace todo.
Cambia entre más de 50 juegos sin perder tu progreso, sin pagar extras y sin tener que configurar todo de nuevo.
Descubre por qué los jugadores de Day of Defeat: Source
confían en PingPlayers
La opción de confianza para miles de jugadores de Day of Defeat: Source en todo el mundo.

¿Listo para el host de tuDay of Defeat: Sourceserver privado?
Consigue tu propio server en minutos con control total sobre la configuración, los plugins y el rendimiento.
Acerca de Day of Defeat: Source
Day of Defeat: Source es un shooter en primera persona por equipos ambientado en la Segunda Guerra Mundial, desarrollado y publicado por Valve, y lanzado en septiembre de 2005 con el motor Source. Como remake completo del mod original de Half-Life, enfrenta al Eje contra los Aliados en mapas europeos devastados por la guerra, donde el trabajo en equipo, el posicionamiento y los roles de clase deciden quién mantiene la línea de defensa.
Cada partida en Day of Defeat: Source se basa en el juego por objetivos. Los equipos luchan por puntos de control en mapas territoriales o compiten por colocar y defender explosivos en el modo Detonación. Seis clases (Rifleman, Assault, Support, Sniper, Machine Gunner y Rocket) aportan un equipamiento único, por lo que un equipo coordinado que cubra los ángulos siempre vencerá a un grupo de lobos solitarios.
Dos décadas después, Day of Defeat: Source sigue teniendo una escena competitiva y pública muy activa basada en servers comunitarios. Los clanes organizan scrims, los administradores de servers públicos gestionan rotaciones de mapas personalizados, y los servers de surf y bhop mantienen viva a la comunidad de movimiento de Source. Ya sea para un server privado de clan o uno público abierto, un server dedicado de Day of Defeat: Source mantiene tus mapas, plugins y configuraciones activos las 24 horas.
Artículos útiles sobre hosting de Day of Defeat: Source
Cómo usar RCON en tu servidor de Day of Defeat: Source
Aprende a usar RCON en Day of Defeat: Source. Usa el RCON integrado de PingPlayers o la consola del juego para gestionar mapas, baneos y ajustes.
Read articleCómo unirse a tu servidor de Day of Defeat: Source
Entra rápido a tu servidor de Day of Defeat: Source. Conéctate directo por consola o usa un GSLT de Steam. Encuentra tu IP, consejos y soluciones.
Read articlePreguntas frecuentes
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay and PayPal.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.

Consigue tuDay of Defeat: Sourceserver privado hoy mismo.
Toma el objetivo. Mantén la línea.
Control total sobre la configuración, los plugins y el rendimiento.



























