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Hosting con latencia ultrabaja para el FPS táctico Squad, grandes equipos y partidas competitivas.
Recomendado para ~20 jugadores
6.0 GB de memoria incluidos
Recomendado para ~52 jugadores
10.0 GB de memoria incluidos
Recomendado para ~84 jugadores
14.0 GB de memoria incluidos
Crea el tuyo
Configuración
Launch your private Squad dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Todo lo que necesitas para configurar, gestionar y escalar tu servidor de Squad sin complicaciones técnicas.
Sin configuraciones manuales. Tu servidor de Squad estará listo en segundos.
Excelente rendimiento mononúcleo para mantener un tick rate estable en batallas masivas de 100 jugadores.
Velocidades de disco ultrarrápidas para rotaciones de mapas y cargas de capas al instante.
Memoria estable para servidores con 100 slots llenos y combate activo con vehículos.
Siempre online, siempre protegido contra ataques.
Ajusta todos los parámetros del servidor desde nuestro panel de control.
Protege la configuración de tu servidor antes de realizar actualizaciones o cambios.
Aumenta la RAM y los slots a medida que tu comunidad crezca.

Pon tu servidor en marcha en menos de 60 segundos.
Selecciona la RAM, los slots y el centro de datos más cercano a tus jugadores.
¿No sabes cómo configurar tu servidor? Ping AI te guía paso a paso por cada ajuste para que tu equipo pueda entrar al combate rápidamente.


La primera IA diseñada exclusivamente para gamers.
Configura la rotación de mapas, añade administradores o reinicia tu servidor. Todo a través de un chat.

Desde rotaciones de mapas hasta solucionar problemas de configuración, Ping AI se encarga de todo.
Porque poner en marcha tu servidor de Squad no debería parecer un informe militar completo.



Un hosting fiable depende de la estabilidad del tick rate, las rotaciones de mapas, las copias de seguridad y un control adecuado del servidor.
Un servidor dedicado permanece online de forma independiente, sin depender de ningún jugador.
Como gamers, odiamos el lag. Arruina por completo la ronda. Por eso nunca sobrevendemos nuestros servidores, garantizando que todos jueguen a Squad sin interrupciones.

Elige la ubicación de servidor más cercana a tus jugadores para reducir la latencia durante los tiroteos, los viajes de logística y la coordinación del mando.

La opción de confianza para miles de jugadores de Squad en todo el mundo.
Squad es un shooter táctico en primera persona a gran escala desarrollado y publicado por Offworld Industries. Salió de Early Access en septiembre de 2020 y se ha convertido en uno de los shooters de simulación militar (milsim) más respetados en PC, centrado en el trabajo en equipo, la comunicación y el combate de armas combinadas.
Cada ronda enfrenta a dos equipos de hasta 50 jugadores en mapas enormes, divididos en pequeños grupos liderados por un líder de equipo. La victoria depende de la construcción de FOBs, la realización de viajes de logística para mantenerlos abastecidos y la coordinación de la infantería, los blindados y los helicópteros. La comunicación por voz no es un extra aquí; es la mecánica principal que une a un equipo ganador.
Squad es un juego exclusivamente multijugador, por lo que el servidor en el que juegas define cada partida. Las comunidades gestionan sus propias reglas, desde simulaciones militares estrictas y realistas hasta partidas más rápidas y casuales. En un servidor dedicado privado, tu grupo define la rotación de mapas, las reglas y el equipo de administración, y el servidor permanece online las 24 horas para eventos programados y seeding.


Defiende la posición, haz viajes de logística, toma el punto.
Control total sobre los ajustes, los mods y el rendimiento.
Establece la rotación de mapas, el número de slots y los roles de administrador desde un panel intuitivo.
Online en menos de 60 segundos, listo para jugar.
Comparte tu IP y reúne a tus amigos.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
This article guides users on connecting to a game server using RCON (Remote Control) via the tool Rcon-cli. It includes step-by-step instructions for setup and command execution, detailing both basic and advanced commands for server management.
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We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
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