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Hosting de latencia ultra baja para scrims, salas personalizadas y torneos comunitarios de Deadlock.
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Launch your private Deadlock dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Todo lo que necesitas para hacer el hosting, gestionar y escalar tu servidor de Deadlock sin complicaciones técnicas.
Sin configuraciones manuales. Tu servidor de Deadlock estará listo en segundos.
Un potente rendimiento single-core mantiene estable el tick rate en cada teamfight.
La velocidad del disco garantiza cargas rápidas de partidas y reinicios de lobby instantáneos.
Memoria estable para un lobby lleno bajo la carga real de la partida.
Siempre online, siempre protegido contra ataques.
Ajusta todos los parámetros del servidor desde nuestro panel de control.
Protege la configuración de tu servidor antes de actualizaciones o cambios.
Escala la RAM y los slots a medida que tu comunidad crezca.

Pon en marcha tu servidor en menos de 60 segundos.
Selecciona la RAM, los slots y el centro de datos más cercano a tu equipo.
¿No sabes cómo configurar tu servidor? Ping AI te ayudará a asegurarte de que todo esté configurado correctamente.


Nuestra red global abarca centros de datos en todo el mundo y sigue creciendo, para que tu equipo de Deadlock siempre tenga un servidor de bajo ping cerca de casa.
Cambia tu servidor de región gratis y cuando quieras.
La primera IA diseñada exclusivamente para gamers. Define las reglas de la partida, abre slots para un bloque de scrims o reinicia el lobby entre drafts. Todo a través del chat.

Desde la configuración inicial hasta solucionar problemas del servidor, Ping AI se encarga de todo. Porque reunir a tus seis de Deadlock en las líneas no debería parecer un segundo trabajo.


Cada número aquí se mide en servidores reales de Deadlock, en plena teamfight con oleadas de troopers chocando y un lobby lleno en las líneas. Esto es lo que tu servidor debería ofrecer.
Ni un solo pico de lag en miles de partidas de Deadlock. Cero.
Tick rate máximo. Cada habilidad se registra al instante en que presionas la tecla.
El lobby nunca se cae. Tu equipo puede jugar un bloque de scrims cualquier noche, a cualquier hora.
Un servidor con estos números ofrece una experiencia totalmente distinta. Esta es la diferencia en el momento en que cinco héroes se lanzan al medio en Deadlock.
Deja de culpar a tu ping.
Empieza a dominar tu servidor.
Configuración en 60 segundos · Garantía de cero lag · Cancela cuando quieras

Un hosting fiable depende de un buen tick rate, baja latencia, reinicios limpios de lobby y un control adecuado del servidor.

Un servidor dedicado permanece online de forma independiente a cualquier jugador.
La opción de confianza para miles de jugadores de Deadlock en todo el mundo.
Deadlock es un hero shooter en tercera persona de 6v6 desarrollado en Source 2 por Valve, ambientado en una versión oculta de Nueva York con tintes de los años 20. Fusiona la estructura de líneas de un MOBA con disparos en tercera persona, y aún se encuentra en fase de desarrollo temprano, con acceso limitado a invitaciones de playtest.
Cuatro líneas van desde tu base hasta la de ellos. Los Troopers avanzan por cada una, y al eliminarlos sueltan Almas que debes asegurar o denegar antes de que llegue el equipo contrario. Las Almas sirven para comprar objetos en las ramas de Armas, Vitalidad y Espíritu, que es como un héroe pasa de intercambiar disparos de pistola a los diez minutos a arrasar una línea a los treinta. Los Guardianes, Caminantes y Santuarios caen en orden hasta que el propio Patrón queda expuesto, mientras que las tirolinas superiores permiten que una rotación caiga al otro lado del mapa antes de que el enemigo lo detecte.
Las partidas son largas. La fase de líneas, el farmeo de jungla, la pelea del Mid Boss y el Rejuvenecedor que le sigue ocurren en una sola sesión continua donde una sola teamfight puede arruinar cuarenta minutos de trabajo. Por eso los equipos que se toman en serio Deadlock practican en lobbies privados en lugar de la cola pública, y por eso un servidor dedicado es clave: el lobby está disponible cuando tus seis jugadores lo están, mantiene el tick rate durante un colapso total en medio y nadie tiene que dejar su PC encendido para hacer de host.

Seis héroes. Cuatro líneas. Un Patrón que destruir.
Control total sobre la configuración, las reglas de la partida y el rendimiento.
Define las reglas de la partida, el número de slots y quién recibe invitación desde un panel intuitivo.
Online en menos de 60 segundos, completamente listo para jugar.
Comparte la IP, reúne a tus seis y lánzate a las líneas.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
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We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay and PayPal.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
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