Región con menor latencia. Ideal para tripulaciones de la UE y el Reino Unido.
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Hosting de baja latencia para Ships at Sea: pesca cooperativa, transporte de carga y travesías en mundo abierto.
Coming soon — stay tuned!
Launch your private Ships at Sea dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Todo lo que necesitas para hostear, gestionar y escalar tu servidor de Ships at Sea sin complicaciones técnicas.
Sin configuraciones manuales. Tu servidor de Ships at Sea estará listo en segundos.
Excelente rendimiento mono-núcleo para que navegues sin problemas en Ships at Sea.
Velocidades de disco rápidas que reducen el lag de guardado y el riesgo de corrupción.
Memoria estable para mapas de mundo abierto de gran tamaño.
Siempre online, siempre protegido contra ataques.
Ajusta todos los parámetros del servidor desde nuestro panel de control.
Protege tu mundo antes de realizar actualizaciones o cambios.
Escala la RAM y los slots a medida que tu tripulación crezca.

Pon tu servidor en marcha en menos de 60 segundos.
Selecciona la RAM, los slots y el centro de datos más cercano a tu tripulación.
¿No sabes cómo configurar tu servidor? Ping AI te ayudará a asegurarte de que todo esté configurado exactamente como quieres.


La primera IA diseñada exclusivamente para gamers.
Crea una compañía cooperativa, ajusta el clima y la dificultad, o reinicia tu servidor. Todo a través del chat.

Desde crear tu compañía hasta corregir la configuración, Ping AI se encarga de todo.
Porque el hosting de un servidor de Ships at Sea no debería sentirse como capear una tormenta.



Un hosting confiable depende del rendimiento, la estabilidad del mundo, las copias de seguridad y un control adecuado del servidor.
Cada número aquí se mide en servidores reales de Ships at Sea, con una tripulación completa en el agua y barcos moviéndose por el mapa. Esto es lo que tu servidor debería ofrecer.
Ni un solo pico de lag en miles de viajes de Ships at Sea. Cero.
Tasa de ticks máxima. Cada barco, ola y miembro de la tripulación se mantiene sincronizado.
El mundo nunca se reinicia. Tu compañía y tu flota están justo donde las dejaste.
Un servidor con estas cifras ofrece una experiencia completamente distinta. Aquí está la diferencia en el momento en que toda tu tripulación está en el agua en Ships at Sea.
Deja de culpar a tu ping.
Empieza a dominar tu propio servidor.
Configuración en 60 segundos · Garantía de cero lag · Cancela cuando quieras
Nuestra red global abarca siete centros de datos y sigue creciendo, para que tu tripulación de Ships at Sea siempre tenga un servidor con ping bajo cerca de casa.
Región con menor latencia. Ideal para tripulaciones de la UE y el Reino Unido.
Cobertura de costa a costa para tripulaciones de Norteamérica.
Cobertura de APAC activa, con más regiones en despliegue.
Desplegamos nuevos centros de datos continuamente. Dondequiera que vaya tu tripulación, habrá una región con ping bajo en camino.
Cambia tu servidor de región gratis y cuando quieras.
Un servidor dedicado permanece online de forma independiente a cualquier jugador.
La opción de confianza para miles de jugadores de Ships at Sea en todo el mundo.
Ships at Sea es un juego de simulación marítima desarrollado y publicado por Misc Games, el estudio noruego detrás de las series Fishing: Barents Sea y Fishing: North Atlantic. Se lanzó en Acceso Anticipado el 23 de mayo de 2024 y te pone al timón de barcos de servicio, de carga y de pesca comercial en las aguas abiertas de Noruega.
En su esencia, Ships at Sea se trata de construir una carrera marítima. Trabaja como transportista de carga, operador de servicios o pescador comercial, y luego explora una recreación de 46 x 46 km de la región de Lofoten a una escala real de 1:1. Operarás instrumentos de cabina totalmente funcionales, desde sonar, radar y radio hasta el piloto automático, mientras que Nvidia WaveWorks y un sistema de flotabilidad basado en la física hacen que cada ola y cada embarcación se comporten de manera realista.
El modo multijugador es donde Ships at Sea realmente destaca. Únete a una compañía con amigos para compartir recursos y tripular el mismo barco, gestiona compañías independientes en una misma sesión para competir por contratos, o simplemente naveguen juntos por un mundo dinámico marcado por el clima. Las sesiones suelen ser largas y el progreso se conserva, por lo que un servidor dedicado privado de Ships at Sea mantiene tu compañía, tu flota y tu mundo online las 24 horas, sin importar quién esté conectado.

Traza tu propio rumbo a través del mar de Noruega.
Control total sobre los ajustes, el clima y el rendimiento.
Ajusta el clima, la dificultad y los límites de jugadores desde un panel intuitivo.
Activo en menos de 60 segundos, completamente listo para jugar.
Comparte tu IP y zarpa con tu tripulación.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Cambia entre más de 50 juegos sin perder tu progreso, sin pagar de más y sin tener que configurar todo de nuevo.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
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