
Hosting de servidores de Insurgency: Sandstorm
Hosting de latencia ultra baja para servidores de Insurgency: Sandstorm: cooperativo Checkpoint, Versus PvP y mutadores con mods.
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Ideal para servidores pequeños y unos pocos amigos
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4GB
4 GB / 30 días
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Ideal para grupos medianos y servidores con mods
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Potente rendimiento mononúcleo para un gameplay fluido en Insurgency: Sandstorm.
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Velocidades de disco rápidas que reducen el lag de guardado y el riesgo de corrupción.
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Protege tu mundo antes de realizar actualizaciones o cambios.
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Cómo conseguir tuservidor de Insurgency: Sandstorm
Pon tu servidor en marcha en menos de 60 segundos.
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Panel de control sencillo pero potente
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Porque configurar un servidor de Insurgency: Sandstorm no debería parecer un tiroteo.



Servidores diseñados para cómo
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Un hosting confiable depende del rendimiento, la estabilidad de los mods, las copias de seguridad y un control adecuado del servidor.
El cero lag no es una promesa.Es nuestro historial.
Cada cifra aquí se mide en servidores reales de Insurgency: Sandstorm, en pleno tiroteo con un servidor lleno presionando el objetivo. Esto es lo que tu servidor debería estar haciendo.
Ni un solo pico de lag en miles de tiroteos de Insurgency: Sandstorm. Cero.
Máximo tick rate. Cada disparo se registra al instante en que aprietas el gatillo.
El servidor nunca se cae. Tu equipo puede unirse en cualquier momento, día o noche.
Un servidor con estas cifras ofrece una experiencia completamente diferente. Esta es la diferencia en el momento en que estalla un tiroteo en Insurgency: Sandstorm.
Lo que recibe tu equipo
- Picos de lag cuando comienza el tiroteo80-400 ms
- Caídas de TPS cuando el servidor se llena20-40/60
- Desconexiones aleatorias a mitad del objetivo3-8/sesión
- Efecto banda elástica (rubber banding) al cubrirseconstante
- Los reinicios borran el progreso de tu partidaretrocesos
Lo que realmente te mereces
- Respuesta estable en cada tick<20 ms
- 60/60 TPS completos bajo fuego cruzado60/60
- Sin desconexiones. Nunca.0 detectadas
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Nuestra red global abarca siete centros de datos y sigue creciendo, para que tu equipo de Insurgency: Sandstorm siempre tenga un servidor con ping bajo cerca de casa.
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Acerca de Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm es un shooter táctico en primera persona desarrollado por New World Interactive y publicado por Focus Home Interactive. Se lanzó en diciembre de 2018 en Unreal Engine 4 como la secuela independiente del exitoso mod de Source, Insurgency, cambiando el ritmo arcade por un gunplay letal y realista donde una sola ráfaga puede acabar con el combate.
Cada ronda está llena de tensión. Hay un HUD mínimo, no hay feed de bajas en el modo hardcore, y la penetración de balas y el retroceso castigan los avances descuidados. Entre objetivos, gastas puntos de suministro en armas, accesorios y blindaje a través del sistema de equipamiento, y luego tu equipo puede solicitar apoyo de fuego como helicópteros artillados, artillería y humo para romper un punto muerto. El VOIP posicional y el constante parloteo por radio hacen que la coordinación sea la diferencia entre defender un punto o ser eliminados.
La lista de modos se divide en dos vertientes. El modo cooperativo enfrenta a tu equipo contra la IA en defensa de oleadas en Checkpoint, Survival y Outpost, mientras que Versus ofrece PvP en Push, Firefight y Skirmish. Las sesiones son cortas, brutales y con una rejugabilidad infinita, que es exactamente por lo que los grupos mantienen un servidor activo las 24 horas. En un servidor dedicado privado de Insurgency: Sandstorm, tu equipo define el modo, los mutadores, la cantidad de bots y la rotación de mapas, y el servidor siempre estará listo esperando el próximo despliegue.
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Cómo usar RCON en tu servidor de Insurgency: Sandstorm
Activa y usa RCON en tu servidor de Insurgency: Sandstorm. Protege tu contraseña, envía comandos de admin, banea jugadores y soluciona problemas fácilmente.
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Únete o configura tu host de Insurgency: Sandstorm. Genera tokens de Steam, usa la conexión directa y soluciona problemas de conexión fácilmente.
Read articlePreguntas frecuentes
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Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
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Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
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