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Hosting de alto rendimiento para tus equipos cooperativos en Codename Cure II, hordas de zombis y misiones dinámicas.
Coming soon — stay tuned!
Launch your private Codename Cure II dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Todo lo que necesitas para hostear, gestionar y escalar tu server de Codename Cure II sin complicaciones técnicas.
Sin necesidad de configuración manual. Tu server de Codename Cure II estará listo en segundos.
Excelente rendimiento mononúcleo para un gameplay fluido en Codename Cure II.
Velocidades de disco ultrarrápidas que reducen el lag de guardado y el riesgo de corrupción.
Memoria estable para mundos de juego exigentes.
Siempre online, siempre protegido contra ataques.
Ajusta todos los parámetros del server desde nuestro panel de control.
Protege tu mundo antes de cada actualización o cambio.
Escala la RAM y los slots a medida que crezca tu comunidad.

Pon tu server en marcha en menos de 60 segundos.
Elige la RAM, los slots y el centro de datos más cercano a tus amigos.
¿No sabes cómo configurar tu server? Ping AI te ayuda a asegurarte de que todo esté configurado exactamente como quieres.


Nuestra red global abarca centros de datos en todo el mundo y sigue creciendo, para que tu equipo de Codename Cure II siempre tenga un server con ping bajo cerca de casa.
Cambia tu server de región gratis y cuando quieras.
La primera IA diseñada exclusivamente para gamers. Ajusta el tamaño del equipo, modifica la tasa de aparición de enemigos o reinicia tu server. Todo a través del chat.

Desde ajustar la dificultad hasta solucionar errores, Ping AI se encarga de todo. Porque configurar un server de Codename Cure II no debería parecer una tarea escolar.


Cada número aquí se mide en servers reales de Codename Cure II activos, bajo carga real y con un equipo completo de cinco jugadores en el campo. Esto es lo que tu server debería ofrecer.
Ni un solo pico de lag en miles de misiones de Codename Cure II. Cero.
Tasa de ticks máxima. Cada infectado de la horda reacciona en tiempo real.
El cuartel general de CURE nunca se apaga. El progreso de tu equipo siempre estará ahí cuando vuelvas a entrar.
Un server con estos números ofrece una experiencia totalmente distinta. Aquí tienes la diferencia en el momento en que la horda ataca en Codename Cure II.
Deja de culpar a tu ping.
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Un hosting confiable depende del rendimiento, la estabilidad de las misiones, los backups y un control adecuado del server.

Un server dedicado permanece online de forma independiente a cualquier jugador.

La opción de confianza para miles de jugadores de Codename Cure II en todo el mundo.
Codename Cure II es un shooter cooperativo en primera persona free-to-play desarrollado por Raptor Byte y publicado por indie.io, ambientado en las secuelas de un apocalipsis zombie. Lanzado en julio de 2026, sitúa a equipos de hasta cinco soldados en el cuartel general de CURE, un puesto militar avanzado que lucha a contrarreloj para erradicar la plaga antes de que se propague más.
En esencia, Codename Cure II se basa en cinco clases distintas: Pointman, Support, Assault, Technician y Sniper, cada una con su propio arsenal, habilidades y rol en el equipo. Las misiones se desarrollan en mapas procedimentales generados a partir de una amplia variedad de escenarios, por lo que no hay dos partidas iguales. Además, un sistema de desmembramiento reactivo hace que cada enfrentamiento contra infectados comunes, soldados caídos y perros zombie salvajes sea de lo más realista.
Las sesiones de Codename Cure II suelen encadenarse: de vuelta en el cuartel general de CURE, tu equipo se equipa, prueba nuevos aspectos de armas y sigue el progreso de su rango antes del siguiente despliegue. Ya sea que juegues con un equipo fijo de cinco personas todas las noches o que rotes con un grupo más amplio de amigos habituales, un server dedicado privado de Codename Cure II mantiene el progreso de tu equipo, los equipamientos y la rotación de misiones exactamente donde los dejaste.

Equípate, soldado. La plaga no va a esperar.
Control total sobre los ajustes, la dificultad y el rendimiento.
Ajusta la dificultad de la misión, el límite de jugadores y la configuración de tu equipo desde un panel intuitivo.
Listo en menos de 60 segundos, totalmente preparado para jugar.
Comparte tu IP y empieza a jugar.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Cambia entre más de 90 juegos sin perder tu progreso, sin pagar extras y sin tener que configurar todo de nuevo.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay and PayPal.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
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